展厅照明设计必备的灯光基础

浏览: 发表时间:2018-03-05 09:16:56

有的设计师在平面布局、立面形态、色彩搭配、装饰材料及道具等方面都很好,由于忽略了灯光照明设计,或在灯光效果方面不太理想,在方案展示效果图的时候导致失败或者造成较大的遗憾。可见效果的表现在方案展示阶段是至关重要的。

在效果表现方面的设计软件有很多,现在我们最常用的当然是3ds max啦。此外,DIALux evo以其直观和准确,正在成为照明设计师、室内设计师必会的照明设计软件工具。

无论是用何种方式来展示你的设计效果,灯光的效果表达不能一味追求漂亮,还需要追求合理和准确。所谓合理和准确,就是你的展示效果和你的设计方案以及最终的设计实现之间的吻合度。效果展示不好的后果可能是你拿不到项目,项目实现不了设计效果的后果。。。可能是你以后都拿不到项目,因为那是水平问题。因此,不管你是什么设计师,在照明设计时,懂得照明的基础知识,光是什么、光从何处来、如何选择灯具、如何布光,都是必须的!

这篇由展厅设计师写的灯光基础文章,可以从展厅设计师的角度,让你了解展厅照明设计的思路。

认识灯光

本节首先带大家认识灯光,主要是关于光的有关理论知识,信息量比较大,大家可以做点笔记哈!

我们不妨先从摄影开始。

相信大家都明白光线对摄影来说是基本、更是必要的元素,好的光线能够拍出好的效果。怎样摆出不同的灯光和相机,然后拍摄出不同形式的人像效果呢?对于室内摄影人像来说,也有经典的六种布光方式:

分割布光让人的面孔一分为二,一面光,一面暗,会制造出较强烈的戏剧感;

环形布光让鼻子在面颊上投下一些影子;

伦勃朗布光这名字来由,正是画家伦勃朗所常用于绘画的布光手法,与环形布光不同,鼻子与面颊的影子是相连的,不过更重要是阴影那边的眼睛,依然有眼神光,以保持炯炯有神的面貌,并且照片也具戏剧感。

蝴蝶光这个布光的命名,来自于鼻下所制造的蝴蝶形对称影子。因此会更突出两颊颧骨,并且让面孔看起来更瘦、下巴更尖,能提升对象的魅力。

显宽光,方法其实很简单,就是让受光的那一边面转向镜头,于是受光的面会看起来较宽阔,然后面部整体看来都较大较阔,适合面形瘦削的人。

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