3DMAX材质的分析_效果图_北京照明工作室

关注:241发表时间:2017-09-15 08:41:31

很多顾客问什么是3DMAX中的材质?这是一个比较值得探讨的问题。下面由北京领创设计公司为大家介绍,每种材质都有自己独立的,具有鲜明的个性,但是经过分支会变得非常复杂。在这里要提醒大家的是在材质的调制中,应注意以下几点。

  材质调配要合理材质有粗糙和细腻、光洁和晦暗之分,我们可通过材质肌理的对比变化达到丰富画面的效果。初学者在制作材质时,往往会忽略材质的合理搭配。在材质中应用太多太突出的肌理,会使画面结构显得凌乱。但制作效果图调配材质时,使用的贴图肌理太少太浅,又会使画面显得平淡。

  材质要苻合材料本身的特性现实生活中的任何实体都是由一定的材料构成的,对外界表现出一定的材质特性。在设定材质前,我们要仔细观察建筑材料表面的纹理、光泽。比如水磨光石墙面,在阳光照射下一般都具有明显的反光,会在墙面形成明显的明暗退晕。同时,由于反光的存在,这些材质的纹理一般都较弱。所以最有效的材质是全反射镜面材料。现在,建筑材料形形色色,室内外效果图要表现使用的每一种材料自身的特性,有一定的难度。好在3DMAXR4.0提供了一个创造材质的无限空间,任何一种材质都可以表现出来。

  用材质与贴图“偷工减料” 在大型模型的建立中,应***限度地减少数据量。如何减少呢?只有依靠材质与贴图了。比如,一幢高耸的大楼,如果只是表现外形,而不表现它的结构,就没有必要一砖一瓦地去建。它所有的窗户可以用贴图去模拟,这个贴图可以在3DMAX中做,也可以用其它软件做,这样可以提高工作效率。

以上内容由北京领创设计公司为您提供,北京领创设计公司主要从事照明设计,例如夜景效果图,商业照明,城市规划照明等。但是以上内容希望对大家有所帮助。

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